Historias de Duel Terminal – CONTINUACIÓN!!!

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La historia tras el mundo D.T.

 Mi nombre es Steelswarm Roach. En la última gran guerra, me las arreglé para dejar el ciclo con un tremendo poder. Voy a hablar brevemente acerca de los fragmentos de los acontecimientos que sucedieron más tarde en el mundo de la superficie después de la gran batalla final enfrentando a la suerte de estar en contra del gran Dios Creador del planeta y todos los seres vivos…

 

La gran guerra con el mundo en la línea

 Con el fin de estar en contra de los poderosos “planetforget” que destruían y volvían a crear el mundo en un bucle sin fin hasta formar su mundo ideal, todas las vidas en el planeta se reunieron. Y con los grandes actos de los dos guerreros que obtuvieron tan solo fragmentos de su poder, Sophía fue finalmente derrotada, y una nueva historia comenzó en el mundo de la superficie.

 

El Ser que vigila el Camino del Mundo

 (Steelswarm Sentinel -> Zona Avanzado -> Steelswarm Roach)

Yo era originalmente un demonio sellado, pero un día debido al contacto con un poder que no era de este planeta, subí a un mayor nivel de bienestar que se encontraba fuera del ciclo de la reencarnación. Desde entonces, he sido guiado por ese poder para vivir una vida muy larga como el observador de la trayectoria que el mundo tomará.

 

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El adiós a los Vestigios de Dios

Después de derrotar al «Planetforger», «Sombress» y «Kerykeion» se despidieron de los que se quedaron. No sabía hacia dónde se dirigían, pero los fragmentos de poder del «Planetforger» que reside dentro de ellos probablemente les llevó a velar por la superficie del mundo en algún lugar.

 

Aquellos que llevan en el Nuevo Mundo

Los jóvenes «Gishki» «Avance» y «Emilia» realizaron un papel central en el grupo de jóvenes encargados de la construcción del nuevo mundo debido a su vasto conocimiento. Lucharon junto a los dos guerreros, y llegaron a dicho adiós antes de que los dos dejaran el mundo de la superficie para el bien.

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Los que obtuvieron Poder del Planeta

En lo más profundo de los bosques Naturia descansa el Árbol del Mundo, cuyas raíces se dice que llegan a la esencia misma del propio planeta. Con su desbordante poder planetario, llegué a un nuevo nivel de evolución. «Leo», la Sagrada Bestia custodiando el árbol del mundo, logró adquirir la forma del Rey del Bosque Naturia «Leodrake» después de que obtuviera la energía del Planeta al igual que yo.

 

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 Incluso después de obtener mi nuevo poder, todavía realizo mi papel como observador del nuevo mundo. Pero, últimamente, se siente como que algo siniestro está sucediendo en el mundo de nuevo…

 

Leo, el Guardián del Árbol Sagrado

 La bestia más fuerte en el Bosque Naturia. No le gusta la lucha y por lo general se pasa el día en paz en lo profundo de los bosques, pero se podía ver realmente su fuerza leonina en la anterior Gran Guerra.

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El pequeño protector en el Gran Pantanal

 Las Grandes marismas son el hogar de muchas tribus. «Pirika» nació en el linaje del jefe de la tribu que lo protegía. La posición que lleva a cabo fue transmitida a través de generaciones. La estatua en la punta de la vara fue tallada por el propietario anterior «Kamui», como recuerdo a su compañero caído en la Gran Guerra.

 

Pirika, Lineage of Gusto: Descendiente de Reeze y Kamui

 Su diadema fue dada a ella por su mejor amigo de la «Gishki». Puede ser visto como un símbolo de la paz entre el «Gusto» y «Gishki», que había luchado ferozmente entre sí en el pasado.

 

Gusto Falco

Socio de «Kamui». Él fue capaz de sincronizar perfectamente con «Kamui» y los dos tantos grandes ataques combinados realizados juntos. Sin embargo, perdió su vida en la Gran Guerra, mientras se aseguraba de la protección de «Kamui».

 

Cadáver del héroe y el alboroto de la energía

 Parece que el núcleo «de cristal», que había dejado de funcionar después de la Gran Guerra, comenzó una sobrecarga debido a las múltiples fusiones forzadas que tuvo que soportar. El núcleo absorbe toda la luz, y se convirtió en una forma de mal agüero. Algo como esto nunca ha sucedido antes… Tal vez esto tenga algo que ver con esa sensación ominosa que he estado sintiendo últimamente…

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Gem-Knight Crystal

Un oficial al mando de los «Gem-Knights», la fuerza principal en la Gran Guerra. Él se fundió varias veces para adaptarse a cualquier situación en las batallas, pero al final dio todos sus poderes para «Sombress» y cayó.

La aventura de los Ghostricks!!!

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Los tiernos habitantes de la Oscuridad

Ellos se esconden en la casa abandonada a las afueras de la ciudad, en el museo en el medio de la noche, y en ocasiones incluso en la propia ciudad. Y, por supuesto, algunos están esperando cerca, justo fuera de tu vista. Aquí, vamos a mostrar los perfiles y atisbos de la vida cotidiana de estos cariñosos espíritus amantes de las bromas llamados «Ghostricks»

Los rumores de la mansión a las afueras de la ciudad

Dicen que los fantasmas viven en la mansión a las afueras de la ciudad, y que van a jugar malas pasadas a cualquier persona que se atreve a adentrarse en ella. De hecho, el origen de esos rumores es que los habitantes de las tinieblas -que se hacen llamar a sí mismos, los «Ghostricks» – esperan con interés a las personas atraídas a la mansión por esos rumores esperando hacerles travesuras. Sin embargo, recientemente, no hay muchas personas que creen en estos rumores, por lo que la mansión ha sido un poco solitaria.

Ghostrick Alucard

En lugar de un líder, él es más una figura de la guarda que se desliza en las tinieblas , y vela por los otros «Ghostricks». Parece que él prefiere estar tranquilamente durmiendo en su ataúd a jugar bromas.

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«Alucard» observa en ocasiones en silencio a «Specter» y «Lanter » en su intento de sorprender a los intrusos.

Los fantasmas que habitan en la mansión

El nombre «Ghostrick» no se refiere a un solo tipo de criatura, sino a cualquier miembro del grupo de los espíritus de todo tipo de lugares que vinieron a terminar en la mansión de «Alucard». Cada uno tiene sus propias peculiaridades personales y métodos preferidos de travesuras, pero la única cosa que todos ellos comparten es «su amor a las bromas»

Ghostrick Mansion

Una escena que se suele apreciar a menudo en la media noche de la mansión de «Alucard» suele ser encontrarse de alguna manera a «Stein» siendo regañado por la «bruja», pero » Alucard» asegura que «no es nada nuevo»

 Ghostrick Specter

Es un fantasma que le gusta asustar a la gente que se pierde gastando bromas en la mansión saliendo de repente de la oscuridad. Siempre está volando alrededor de la mansión en busca de alguien nuevo para asustar.

Ghostrick Lanter

Socio de «Specter», también él se puede encontrar sobrevolando alrededor de la mansión. Aunque el hecho de que él está llevando una linterna no funciona demasiado bien con las tácticas de miedo preferidos de su pareja…

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Ghostrick Yuki -onna

Si alguna vez sientes un escalofrío repentino de la nada, es obra suya. Ella es muy tranquila, y es muy querida por el resto de los habitantes de la mansión como alguien con una presencia calmante.

Ghostrick Witch

Ella usa la magia que drena a los enemigos de su capacidad para moverse libremente. Es muy tenaz y no tiene miedo de nadie; al parecer, en un caso, se puso tan furiosa que incluso » Alucard» no podía detenerla.

Ghostrick Stein

Su trabajo es hacer todo el trabajo pesado para la configuración de cualquier tipo de susto en la mansión. En realidad no conoce su propia fuerza, sin embargo, y termina rompiendo los muebles bastante a menudo. Él termina siendo regañado por la «Bruja» cada vez que sucede, pero aún así …

Ghostrick Jiangshi

Siempre está saltando alrededor de la mansión, a la caza de los intrusos (es decir, los objetivos principales), y permite que los demás «Ghostricks» sepan si encuentra alguna víctima.

Una Tarde- Noche en el museo!

Cuando cae la noche en el museo de la ciudad, los «Ghostricks» disfrazados de exposiciones comienzan a moverse. Cuando sale el sol, algunas de las exhibiciones parecen haber sido movidas, y otras rotas – ¿tal vez este es el resultado de sus jugueteos?

Ghostrick Museo

Una escena de una noche en la que «Alucard» y los demás habitantes de la mansión llegaron al museo. «Momia», de muy buen humor a la vista de estos visitantes inesperados , terminó rompiendo una de las exposiciones, y ahora está recibiendo una buena reprimenda por parte de «la bruja».

El héroe que guarda el Museo

Algunas mañanas, los ladrones se encuentran inconscientes en el museo. Curiosamente, todos ellos dicen «Fui atacado por un fantasma! » …

 

Ghostrick Dullahan

Durante el día se hace pasar por una armadura antigua, pero por la noche muestra su verdadera cara como un caballero veterano, que actúa como una figura líder de los otros residentes del museo.

Los que habitan el Museo

Por supuesto, los «Ghostricks» que viven en el museo protegidas por el caballero amor «Dullahan» gastan bromas también. En realidad, ni siquiera quieren jugar bromas a los visitantes durante el día, así que están constantemente ansiosos por hacerlo.

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Técnicamente hablando, es un espíritu de escarcha que desaparece cuando los calurosos días de verano llegan. Él vino a establecerse en el museo gracias a su efectivo, aire acondicionado las 24 horas al día los 7 días de la semana, y ha estado pasando sus días felizmente desde entonces.

Ghostrick Mary

«Mary» es un fantasma que persigue a un viejo aparador en exhibición en el museo. Pero parece que un hechizo ha sido lanzado en el tocador, así que cuando llega la noche se mueve por los alrededores por su propia voluntad así que ella no tiene más remedio que venir adelante para el paseo.

Ghostrick Nekomusume

Ella es muy útil, y siempre es la que limpia después las bromas de los demás. Durante el día vigila el museo bajo la apariencia de un ser humano, y también actúa como guardia si alguno de los otros termina en movimiento.

Ghostrick Mummy

Antes de llegar al museo, pasó miles de años solo, deseando tener amigos más que cualquier otra cosa. Él reaccionó con gran entusiasmo cuando «Alucard» y los habitantes de la mansión fueron a visitar el museo por primera vez.

Ghostrick Skeleton

No es una exposición en el propio museo, pero con indiferencia se desliza alrededor de las otras exposiciones. Aunque parece que realmente nadie se da cuenta, ya que parece un esqueleto común de todos modos.

 

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Problemas en la Casa Encantada? !

En la casa encantada de la ciudad, la puerta giratoria se mueve por sí mismo, y la muñeca establecida en la exhibición ¡se ha desvanecido! ¿Cuál podría ser la razón de en estos lugares de interés de repente se pongan en marcha por sí mismos si normalmente están movidos por la mano humana…?

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«Skeleton» tuvo la idea de abandonar el museo y hacer una broma durante el día… pero lo podría haber conseguido si no se hubiera entusiasmado un poco y no hubiese girado la puerta giratoria demasiado rápido, enviando sus huesos volando por todas partes. «Nekomusume» buscando un poco sorprendida, acabó limpiando el estropicio de la forma habitual.

¿Dónde están ahora? ! El Fantasma » Ghostricks «

Según relatos de «Alucard» , aunque existen » Ghostricks» fuera de la ciudad , cerca de su mansión. En este momento no está claro dónde están, pero hemos tratado de recopilar toda la información que «Alucard» ha dado con respecto a ellos .

Ghostrick Ghoul

Estaba durmiendo inicialmente en el cementerio cerca de la mansión de «Alucard» , pero en algún momento parece que se fue a un lugar desconocido .

Ghostrick Yeti

Hace mucho tiempo, cuando «Alucard» viajó a una montaña nevada, se encontró con este yeti. Al parecer, «Yuki- onna» le dio una de sus muñecas de conejo porque le parecía solitario.

«Ghostricks» Incluso en la ciudad

Los » Ghostricks» no sólo prosperan en lugares desiertos, como mansiones y museos abandonados en la noche; algunos viven invisibles entre los humanos también. Ella actúa como respaldo, haciéndoles creer que todo era un sueño, ella es  “Succubus», así como los dos » Ghostricks» que viven bajo su protección .

Ghostrick Succubus

Cuando parece que la «muñeca» o el «Hombre Lobo» han sido descubiertos por alguien, ella actúa como respaldo de seguridad, haciéndoles pensar que el encuentro era sólo un sueño. Puesto que ella por lo general acaba con sueño por la noche, ella gasta bromas en los sueños de las personas que toman la siesta por la tarde.

 

Ghostrick Doll

Una muñeca que ha sido poseída por un espíritu, de modo que pueda moverse. Ella vive en la casa de una joven, en la que ha sido cuidadosamente decorada. Ella se siente incómoda en gastar bromas a esta chica, por lo que parece que por lo general se queda en silencio mientras ella está en la casa.

Ghostrick hombre lobo

Un peculiar «Ghostrick» que por lo general vive como un ser humano ordinario y sólo gasta bromas en las noches en que se transforma en un hombre lobo. Siempre está deseando que llegue la próxima noche de luna llena.

Una reunión de medianoche Todos los «Ghostricks» !

Todos los » Ghostricks» se han reunido en la ciudad para un desfile de gran noche! Por supuesto, esto significa que están a la vista, pero desde que están teniendo un buen momento, las personas que ven las festividades parecen pensar que debe ser algo así como un ensayo para una fiesta de la ciudad.

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En medio de las travesuras pasando por toda la ciudad, «Stein» está llevando una a la dormida » Succubus», mientras que » Werewolf» recibe un regaño de «bruja» por roer un poco a  «Skeleton».

Prueba de coraje de los » Ghostricks»!

A los «Ghostrick» sólo se les puede poner a prueba su valor durante la noche en la casa embrujada. La mejor parte de los sustos es cuando los “Ghostrick” esperan ansiosamente su oportunidad para asustar a los rivales.

Ghostrick Noche

El equipo de «Specter» y «Lanter», por el temor acaban con unas caras de lo más terribles debido a lo que «Yuki- onna» y «Nekomusume» están haciendo. Y en la parte de atrás, parece que «Skelleton» ha vuelto a girar más del o debido…

La historia del Goblin de la codicia

Hola amigos, hoy les traigo una historia que me ha pedido un miembro del NGT así que con mucho gusto me he puesto a investigar y aquí la comparto con ustedes.

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El Goblin de la codicia era un comerciante muy rico antes de perder su dinero en un accidente

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Lo que lo llevó a querer ser rico como lo era antes.

En un principio intentó trabajar en el servicio de limpieza, pero no era lo suyo por lo que casi perdió todo lo que tenía hasta ese momento por lo que fue despedido.Nueva imagen (3)Nueva imagen (4)

Esto lo llevó a pensar en el robo, así que comenzó robando la jarra de la codicia a un compañero comerciante mientras le ayudaba a empujar su carro.

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Luego robó la olla de la codicia a un maestro escultor.

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Más tarde el Goblin de la Avaricia intentó vender a un aristócrata uno de los artículos robados

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El cuál fue destruido por un ladrón presumiblemente ex amigo de nuestro protagonista

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 Lo cual lleva al goblin a verse metido en un compromiso en el cual debe devolver el dinero o arreglar la olla

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Pero él no sabe cómo hacerlo así que comete un error, va a pedir ayuda a un maestro en este campo, el cual no recordaba que había sido el anterior dueño de la olla robada

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Por lo que acaba siendo apresado y llevado a prisión.

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Tras salir de prisión y por algún capricho del destino los escorpiones oscuros decidieron robar el dinero del aristócrata, por lo que el goblin tuvo una oportunidad de recuperar la olla que poseía.

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Pero el «Spirit of the Pot of Greed» fue liberado de alguna manera y comenzó a crear un tornado que fue absorbiendo cartas en ella.

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«Dharc la Oscuridad Charmer» apareció de alguna manera vuelve a cerrar el espíritu para que no vuelva a hacer ningún daño más, pero la Pot of Greed se rompió en el proceso.

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Tras una mala racha el goblin de la codicia logró crear una olla uniendo piezas de otras, así creó la olla de la dualidad, vendiéndola y logrando recuperar parte de su dinero.

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Sin embargo en una de sus ollas le esperaba una pequeña sorpresa

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Así pues el goblin logró iniciar su negocio, y a día de hoy los rumores dicen que él está trabajando actualmente en una oscura fábrica abandonada En la cual hay dos ollas más que ansía robar.

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Espero que les haya gustado y esperen con ganas el siguiente post, un saludo.

Scrap-behemoth

Oh my God !!!! What the hell….

Otra historia muy muy oculta en el fondo.

Con la llegada de Profecía antigua, paseando por nuestra tan tranquila casa, nos percatamos de un suceso cuanto más extraño, un brillo incesante nos atrae hasta un rincón de nuestra cocina. Un mal presentimiento nos dice que no debemos acercarnos, pero esas dos luces tan minúsculas nos atraen más y más.

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De pronto, un ruido a nuestras espaldas nos sorprende, girándonos rápidamente vemos tras nuestra, justo entre el televisor y la cómoda muchas luces como las anteriores, el brillo incesante es aterrador, no tenemos ni idea de a lo que nos enfrentamos ni que hacer…

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Cuando de pronto, un sonido infernal nos pone en alerta. Desde la cocina la vemos, es horrible y ya sabemos a lo que nos enfrentamos, pero…. ¿podremos con ella?

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Armados de valor, con escudo y espada en mano, nos abalanzamos en una lucha sin fin, destrozando todo a su paso la terrible criatura nos planta cara sin inmutarse…

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¡Oh señor! ¿Quien ganará esta terrible batalla?… Continuará??

El Secreto Tras El Bus !!!!!

Buenas a todos mis queridos lectores, hoy tras haber superado ayer la presentación de Juicio de la luz, haciendo un 4-0 y ganando la presentación, les traigo un relato que he observado mirando detenidamente la nueva carta «Autobús de recorrido turístico de los reinos prohibidos».

Bien empecemos con el «Tour».

Con la salida de Victoria Extrema, Konami nos trajo a la carta que más quebraderos de cabeza dio, la «guía turística del inframundo».

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Esta pequeña, cuyo trabajo no es otro sino el de llevar a sus queridos pasajeros por todo el inframundo, mostrando las virtudes y sitios de interés del mismo, nos ha ayudado mucho tiempo en varios tipos de mazos, así como también ha ejercido su trabajo día a día sin falta.

Tras Orden del Caos, la Guía del inframundo hace una parada frente a la Torre Absorbe huesos, para enseñar a nuestros pasajeros, entre los que se incluye al tan querido por muchos, y odiado por otros tantos, Sangan.

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Cuando partimos Rumbo a lo desconocido y pasando por Señor supremo Galactico, la guía del inframundo se percata de que uno de sus pasajeros, Coach Goblin, se está burlando de algo que hay afuera del autobus, tras lo cual se da cuenta de que les falta un pasajero, el inconfundible Giant Orc.

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Ya con el tiempo, nuestra encantadora guía del inframundo, da un paseo por juicio de la luz, donde pasa a llevar un autobus un tanto más especial, en él nos podemos encontrar con rostros muy conocidos por antiguos jugadores.

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1003036_490785061008272_2052892116_nParece ser que el nuevo pasajero no está del todo cómodo tras su entrada (Prohibición de sangan)

y Por supuesto el viaje continúa, con la próxima estación de la Guía del inframundo, pasarán por Shadow Specters, donde descansarán un rato y a su partida ¡Oh no! otra vez nos hemos olvidado a alguien.

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Bueno, espero que les gustase la mini historia contada con mi toque de humor personal, espero que siga continuando pues tiene bastante recorrido la misma. Un saludo y nos vemos en mi próximo artículo.

Historias de YuGiOh!!!

Bueno, hoy tras bastante tiempo sin publicar algo largo traigo una historia que está en la guía de yugioh y que me he tomado la libertad de traducir para el publico en honor a un compañero de duelos que conocí hace poco y que es muy buen tipo.

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Especialistas en la magia se reúnen en el Instituto de Investigación de «La Torre – El Gran Libro de Hechizos». Este es un centro de investigación educativa que ha producido excelentes magos que se especializan en una variedad de campos, desde los medios de combate a la evolución tecnológica. Su biblioteca cuenta con una gran colección de muchos «libros de conjuros» con conocimientos recogidos a lo largo de los siglos. Una pequeña parte de estos libros están disponibles para el público, en general Lanzaconjuros.

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“Piedras mágicas están dispuestas alrededor de la torre, diseñada para absorber la energía mágica de la atmósfera circundante.”

Mientras que «La torre – El Gran Libro de Hechizos» tiene una vasta colección de «libros de hechizos», los «libros de hechizos» mismos no tienen forma física actual y son un término general para la sabiduría de los antiguos almacenados en las «Bibliotecas de Libros de Hechizos», grabado con la propia energía mágica como un medio. Los que pertenecen y el trabajo en «La torre – El Gran Libro de Hechizos» cada uno posee sus propias terminales informáticas que se pueden utilizar en combinación con un hechizo que les permite acceder a los datos necesarios dentro de las «Bibliotecas de Libros de Hechizos» y, a continuación, las transcriben en forma de libros.

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«Spellbook Library of the Heliosphere»

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«Spellbook Library of the Crescent»

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«Spellbook Magician of Prophecy»

Las «Bibliotecas de Libros de Hechizos» están llenos del conocimiento de la Luz y la Oscuridad, respectivamente, utilizando la propia energía mágica como medio para registrar la información. Como administrador de estas dos «Bibliotecas», «el mago de la profecía» (llamado «Batel») se ha guardado todo su conocimiento dentro de su propio cerebro. Debido a esto, él es capaz de manifestar los datos de los «Libros de Hechizos» en forma física por sí mismo.

Los más grandes expertos se reúnen en el “hall de las estrellas” dentro de la “Torre de los hechizos”, Situado en la parte inferior de la misma. Los registros de uso de los «libros de hechizos» que han sido contratados se recogen en la energía mágica de la atmósfera y se alimenta de nuevo a la «Torre El gran libro de los hechizos», para la creación de nuevos conocimientos para sus «Bibliotecas».

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El joven mago “bufón” pasa su tiempo libre de preocupaciones.

A pesar de convertirse en un miembro de la muy prestigiosa «Torre – El Gran Libro de los Hechizos», el chico conocido como «El bufón» pasa todo su tiempo allí sin ni siquiera tener un Terminal mágico. Sin embargo, un día, el rey de la ciudadela mágica (endimion), que también trató de unificar todo el conocimiento de la magia, temía que el creciente poder de la «Torre – El Gran Libro de los Hechizos» se descontrolase, encabezó una invasión completa a la misma.

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“El Bufón de la profecía”

Dañado por la magia oscura.

Mientras que muchos de los empleados se sacrificaron en la invasión, “el bufón” se apoderó de un terminal mágico al azar buscando poder, pero terminó por acceder al “libro de conjuros del maestro”, un libro de hechizos muy poderoso y de alto nivel que lleva a cabo cualquier deseo para un mago, yendo de lo mejor a lo peor. Sin embargo se desató tal poder que acabó consumido por una muy malvada magia dentro de ese libro, corrompiéndolo y transformándolo en el “Reaper de la profecía” (sí, no me gusta poner el nombre en español-.-)

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“libro de hechizos del maestro”

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“Reaper of prophecy”

El chico que cambió el mundo.

Debido a los enormes daños causados ​​en ellos por el «Reaper de la Profecía», las fuerzas enemigas se retiraron, pero este estaba al borde de la muerte debido a la magia fuera de control que estaba usando. El «Hierophant» y la «Emperatriz», dispuestos a hacerse a un lado ya, estaban decididos a tratar de salvar su vida por exorcizar la magia oscura en su interior mediante la amplificación de la luz mágica que existía dentro de él todo el tiempo. Al final del intenso conflicto entre la magia Santa y corrupta, terminó siendo revivido en un milagro.

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“spellbook of judgement”

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“spellbook of miracles”

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“world of prophecy”

A través del ritual «Juicio Final», «El Bufón», fue capaz de superar la magia oscura que lo convirtió en «Reaper», y se convirtió finalmente en «El Mundo».

Bueno espero que les haya gustado y que comenten mucho jejeje. un slaudo Scrap- Behemoth.

Historia de Duel Terminal

Creo que este será sin dudas el artículo más largo y extenso que he escrito pero espero que les guste:

Con la salida de hidden arsenal 7, sobre que nos trae los nuevos arquetipos como evilswarm y constelar, se viene a la vista un formato bastante interesante donde la deck evil tendrá un papel bastante importante en los torneos tal vez como tier 2 o tier 1,5. Pero, ¿que son en realidad los evilswarm? La respuesta a esta pregunta la traigo aquí:

Para conocerlos tendremos que remontarnos a la historia en sí, al origen del universo de duel terminal.

En este universo cada tribu o clan luchaba por la supremacía por encima de los demás. La batalla tuvo larga duración, sin ningún ganador por parte de clan alguno.  Sin embargo, esta batalla que nadie pensaba que llegara a su fin encontró un abrupto desenlace traído por la mano de los Worms, una raza alienígena que se vio estrellada contra el planeta.

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Para combatir a los invasores que se acercaban, los «Ice Barrier» liberaron a  «Brionac», un antiguo dragón que había sido sellado por el prior of the ice barrier.

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Este echó hacia atrás a los «worms» con su increíble poder.

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Para combatir a los invasores, las tribu y los clanes se vieron obligados a formar una tregua y unirse entre sí. Las cuatro tribu que fueron las fuerzas más poderosas del continente formaron su propia organización, «Ally of Justice». De esta forma reunieron cada una de sus tecnologías y oficios, y comenzaron a desarrollar armas anti-Worm.

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Pero la invasión de los «gusanos» se intensificaba con cada día que pasaba, haciendo que la lucha se extendiera por todo el continente. Ni siquiera en el bosque donde vivía la tranquila raza de los «Naturia» fue una excepción. Originalmente eran una tribu que no le gustaba pelear, pero se vieron obligados a combatir con el fin de proteger su hogar.

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Las cacofonías de la Guerra ocurrida en la superficie provocaron el despertar de los Fableds, que habían estado dormidos en el inframundo. Estos “dioses” tendieron su mano en la lucha contra los invasores, pero siempre en el nombre de sus propias ambiciones.

La llegada de los «Fabled», junto con los «Worm», llevó al mundo a la altura del caos y la confusión. Incluso cuando habían sido derrotados una y otra vez, los «Worm» reaparecían al día siguiente como las olas que se estrellan en medio de una tormenta. Y con los «Fabled» interfiriendo en las peleas, los que luchaban se veían cada vez más fatigados.

La invasión de los «gusanos» se comenzó a volver más extraña y esporádica, pero las tribus y clanes apresuraron la construcción de su última arma, sospechando que una batalla final estaba próxima.

Un día un gigantesco «Worm», que ningún otro hasta este punto podría ser comparado con él, surgió  en los cielos.

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Por suerte las tribus estaban preparados y liberaron a su última arma anti Worm

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Liberados de la amenaza de los «gusanos», las tribus y los clanes solo podían reír y vivir en alegría. Pero esta alegría no duró mucho. los «Fabled», que había estado observando con calma, finalmente, hicieron su movimiento, en un plan de conquista mundial. Por otro lado, los «R-Genex» y «Ally of Justice» negociaron y acordaron trabajar juntos.

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Así nuevas armas fueron creadas entre los ally of justice y los Genex.

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Los juracs, artos de los intensos ataques, convirtieron sus cuerpos en meteoritos y se lanzaron contra el planeta buscando eliminar a los fableds con ello. En consecuencia una nueva raza fue creada, los Neo Flamvell.

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El deseo de aquellos que perdieron su cuerpo al convertirse en meteoritos fue convertido en los antiguos dioses de las llamas.

Y el mundo…

Debido a la lucha sin fin, el mundo se vio devastado. Sumergidos en la desesperación a raíz de la situación, los «Ice Barrier» estaban decididos a romper el sello de «Trishula», el Dragón de Hielo definitivo…

Sin saber que al hacerlo llevarían a la destrucción al planeta.

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Pasaron los años y las cuatro tribus continuaban en guerra, a pesar de que todo el planeta se había visto sumido en la batalla, estas tribus solo buscaban estar por encima de los otros. Esta lucha constante llamó la atención de las fuerzas de la luz y la oscuridad.

Mientras los laval continuaban atacando, los Caballeros gema decidieron poner fin de una vez, pero en medio de su lucha, los Vylon descendieron de los cielos.

Los Vylon máquinas creadas por los constelar para la supervisión del planeta, a pesar de ser normalmente observadores, se vieron obligados a intervenir tras ver que las acciones de la superficie cada vez se volvían más brutales.

El planeta se veía en un caos inmenso, los laval luchaban contra los caballeros gema, los gishki, una raza descendiente de los ice barrier y expertos en rituales amenazaban con la invasión del territorio gusto, etc.

Pero en medio de la confusión y las batallas, un peligro aún mayor surgió:

Los Steelswarm, demonios que habían sido remitidos y encerrados en el abismo, cuando perdieron en una batalla por el gobierno del mundo contra los «Vylon» en los tiempos antiguos se vieron liberados cuando el sello se rompió debido a los conflictos en la superficie. Comenzaron entonces a marchar por todo el planeta en un intento de recuperar su poder.

Los «Gusto» y «Gishki» habían luchado una y otra vez, incontables veces. Pero mientras que los dos se enfrentaban, los «Steelswarm» aparecieron ante ellos y comenzaron a devastar y devorar todo a su paso.

Y así, las cuatro tribus se vieron invadidas y saqueadas por los «Steelswarm».

Bajo el ala de los «Vylon», entran en una tregua temporal para defenderse.

Para poder defenderse, un miembro de cada raza fue escogido para un proyecto supervisado por los vylon, el cuál consistía en la creación de unos guerreros por medio de infundirles la propia divinidad de los vylon a los cuerpos de las tribus.

Así fueron creados:

Pero el interés por investigar y lograr un guerrero que pudiera calmar a todas las tribu llevó a los Vylon a secuestrar a un pequeño Steelswarm sentinel.1FigG  El pequeño fue sometido a varias torturas y experimentos. hH10xhasta que se logró la creación de un guerrero que se pensaba lucharía a favor de los vylon.

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Un enfrentamiento directo entre la Luz y la Oscuridad se acercaba:

«Los que pierden se pueden comer” gritaba el líder de los steelswarm, Hercules, mientras la batalla se llevaba a cabo.Ante esta extrema situación, las tribus seguían luchando ferozmente contra los «Steelswarm». Cuando parecía que todo encima de la superficie, agotados por la batalla, sería consumido por «Steelswarm Hércules», «Vylon Omega» descendió de los cielos.

Una batalla final se llevó a cabo entre Hércules y Omega.

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Ondas de choque, con el respaldo de la ira, destruían todo a su alrededor,  «Steelswarm Hércules» consumía a todos los que se acobardaban ante él.

Finalmente, bañados por la luz liberada por «Vylon Omega», los «Steelswarm» se disiparon en partículas diminutas, convirtiéndose en polvo a través del campo de batalla.

La Paz después de su victoria no dura mucho. Las otras tribus pronto volverían a pelear por sus pequeños conflictos. Los Vylon no podían entender como la desunión, y la derrota de la Steelswarm estaba demostrado que había tenido un efecto en ellos durante la batalla final, cuando «Vylon Tetra» fue utilizado en un ritual por Noellia (Quien en el momento en que se quiso liberar a Trishula,junto a su amiga Noellia trataron de buscar una forma de detener la guerra sin liberarlo (pese a que la familia de Natalia quería liberarlo). Durante sus experimentos hicieron contacto con los Steelswarm de manera accidental, Natalia trato de controlarlos como armas pero fue demasiado para ella y murió en ese momento. La perdida de Natalia permitió que Noellia cayera victima de la influencia Steelswarm.) fundiéndose en Tetrogre, el mal de la Lswarm posee completamente a Noellia tocando la mente colmena del Vylon.

La locura resultante se extendió rápidamente a través de las filas Vylon, deformándose de una manera que la Lswarm nunca podría haber logrado físicamente. Los Vylon finalmente desarrollaron la voluntad de exterminar a las otras tribus para poner fin a sus disputas en curso para bien y crear así la utopía perfecta. «Vylon estigma», «Vylon Tesseract» y «Vylon pentacloro» se unen para crear el buscador de la unidad absoluta, «Vylon Disigma»

Todo se volvía un caos, Gishki Avance y Emilia los hijos de Natalia y Noellia respectivamente, buscaban la forma de conseguir poder para luchar contra la desesperación, pero esto les llevó a cometer muchos errores. Emilia usó el poder del Aquamirror para separar su alma y su cuerpo. Su alma se convirtió en Merrowgeist y su cuerpo en Gustkraken. A raíz de esto Advance trato de revivir a Emilia con el Aquamirror pero no pudo controlarlo y termino convirtiéndose en Levianima.

Las cuatro tribus se ven obligadas a unirse una vez más, compartiendo sus poderes para combatir este amigo convertido en enemigo. Disigma absorbe los miembros de las otras tribus, ganando el poder para derrotar a cada uno. Disigma decide el destino de «Evigishki Merrowgeist», «Evigishki Gustkraken», «Lavalval Ignis», «Lavalval Dragun», «Daigusto Phoenix», y «Falcos Daigusto» en su alboroto (menos «Kamui, Hope of Gusto», que Falcos ayuda a escapar). Sólo «Gem-Knight Pearl», creado a partir de la fuerza de Los Gema-Caballeros y Gishki, resultan inmunes a la capacidad de absorción de Disigma y tienen el poder para acabar con el ángel retorcido. Con el Vylon aplastado, una nueva amenaza se supera.

El verdadero enemigo apenas se movía, sin embargo, y ahora los Vylon no estaban allí para oponerse a el…

Los gishki, aún buscando apoderarse de los recursos del mundo para sus artes rituales, atacan de nuevo el valle brumoso, pero esta invasión se ve nuevamente interrumpida, esta vez por algo aún más poderoso y aterrador.

Durante la invasión, varios gishki se veían enfermos, sus poderes se descontrolaban y no podían luchar como antaño. Durante sus investigaciones, gishki Noelia logra encontrar el problema de esta enfermedad que trastornaba a sus hermanos, el virus «lswarm», que se propagaba rápidamente por todo el mundo Duel Terminal. Incluso después de la resurrección de los tres dragones de la «barrera de hielo» con el fin de combatir las fuerzas corruptas de la «lswarm», la mayor parte de la tribu «Gishki» era incapaz de resistir la enfermedad y fueron infectados y reclutados. Contra una pared proverbial, la Gishki, en un momento de desesperación, revivió el líder de los «Steelswarms» en un último esfuerzo por que este detuviese el virus, Noellia sacrifico a todos los Laval para invocar a Ziel Gigas,

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pero gracias a que la mente de Noelia estaba controlada por los Lswarm, esto solamente ayudó a la destrucción del planeta.

La maldad de los Steelswarm era tan extensa que se materializó en un virus que corrompía la mente y el alma de las tribus. Tal era su poder que en poco tiempo todo el planeta se vio consumido por él en una terrible batalla.

Verzpandemicinfection

Pocos registros aparecen acerca de esta epidemia, pero uno de ellos muy bien conservado registra lo siguiente:

.dadilaer soñeus sus recah nadeup euq odom ed opreuc nu reesop rop sosoisna ,mrawsleetS samla setnetsisrep sal ed sotneimasnep sol nos sosE
«!ranimretxE¡,!racidarrE¡,!ranimilE¡»

(Leer de atrás hacia adelante y de abajo hacia arriba)

Viendo nada más que desesperación a su alrededor mientras sus propios aliados se atacaban el uno al otro, los supervivientes oraron por auxilio a los Constellar, una leyenda que fue transmitida por generaciones.

Los Caballeros-Gema, con su sentido de la justicia, se quedaron junto a los Constellar sabiendo que todavía quedaba esperanza. Pero la esperanza no residía en el corazón de todos.

Constellar Castor se sacrificó para liberar a Noellia de la corrupción Steelswarm y su cadáver fue consumido por el virus Evilswarm. Una vez libre, Noellia lamento todo lo ocurrido y rompió el hechizo del Aquamirror en Levianima restaurando a Avance y a Emilia. Esto llamo la atención de Ziel Gigas quien trato de atacarlos pero fue repelido por Noellia

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y a cambio de la vida de Noellia, Ziel Gigas fue destruido.

Usando toda la capacidad de sus poderes, los Caballeros-Gema se combinaron junto a la luz que salvaría al mundo.

Al final de la batalla final, el «Constellar» y las tribus restantes fueron superados en número por el ejército «lswarm» que tenían los tres dragones de la «barrera de hielo» y «Gishki Zielgigas» el líder del revivido «Steelswarm». Con el fin de equilibrar la balanza, caballeros gema se habían fusionado en «Gem-Knight Maestro Diamond» y los «Constellar» se habían combinado en un solo ser conocido como «Constellar Ptolomeo M7».

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El caos que estaba en todas partes agitó un poderoso viento que llamó a «Sophia, diosa of Rebirth» el creador del duel terminal.

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Como consecuencia de ello, se restablece eficazmente el mundo, deteniendo de este modo la guerra actual….

La historia continua……. un poco más!!!

Tras la aparición de Sophia, todas las criaturas de Duel terminal pensaban que había acabado la guerra y su sufrimiento, pero tan alejados estaban de la verdad, la mente de sophia, ante semejante maldad en el universo, decidió, como antaño hicieron los Vylon, que la forma de hallar la paz para todos era la misma destrucción de todos, ya que siempre que las creaciones de Sophia se le iban de las manos, decidía hacer un barrido y volver a empezar, pero en esta ocasión las ganas de vivir de estar criaturas dio lugar a un nuevo episodio:

Dando un paso adelante Constellar Rasalhague y Gem-knight Lapizlazuli

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La idea era, mediante el poder del Gishki Aquamirror y la energía oscura de Sophia, conseguir el poder suficiente para derrotar a Sophía y devolver la paz al universo, así que usando ese poder, Constellar Rasalhague Absorbe el poder de Ouroboros, Bahamuth y Ophion, adoptando una nueva y más poderosa forma de sí mismo, junto con el poder Lswarm, pero sin corromper su mente por ellos, así nace Evilswarm Kerykeion

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Por otra parte, Gem-knight lazuli, Renace gracias al poder imbuido de los 12 Constellars, el poder del Master Diamon y la energía luminosa de Sophia, Creandose así el guerrero definitivo de la alianza, Constellar Sombres.

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Finalmente, juntos estos dos guerreros se lanzan a luchar contra Sophia, teniendo una gran batalla que acabaría finalmente con el reinado de terror de la creadora.

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«Constellar Sombres y Evilswarm Kerykeion intentando destruir la joya en la cabeza de Sophia»

(Historia Actualizada a 17/06/2913. Gracias a los comentarios por animarme a continuar con las partes no escritas)