Latas oleada 2013

Buenas, hoy les traigo un breve avance sobre las latas que a finales de este mes nos llegan y sus flamantes promos:

Cada Lata Blaster, Señor Dragón del Infierno incluye:

  • 3 sobres de Señor de la Galaxia Taquiónica & 2 sobres de El Juicio de la Luz
  • 1 Súper Rara Blaster, Señor Dragón del Infierno
  • 1 Súper Rara Hermandad del Puño de Fuego – Oso
  • 1 Súper Rara Shogun Karakuri mod 00 – «Burei»
  • 1 Súper Rara Vaquero Gagaga
  • 1 Súper Rara Número 40: Marioneta Trucada de Hilos

 

Cada Lata Tidal, Señor Dragón de las Cataratas incluye:

  • 3 sobres de Señor de la Galaxia Taquiónica, & 2 sobres de El Juicio de la Luz
  • 1 Súper Rara Tidal, Señor Dragón de las Cataratas
  • 1 Súper Rara Hermandad del Puño de Fuego – Oso
  • 1 Súper Rara Catastor, Aliado de la Justicia
  • 1 Súper Rara Supercañón de Rieles Acorazado
  • 1 Súper Rara Soldado del Brillo Negro – Enviado del Principio

Lista real de limitadas y prohibidas tcg desde el 1 de septiembre al 31 diciembre

http://www.yugioh-card.com/es/limited/

Prohibidas:
Burner, Dragon Ruler of Sparks
Elemental Hero Stratos
Lightning, Dragon Ruler of Drafts
Reactan, Dragon Ruler of Pebbles
Stream, Dragon Ruler of Droplets
Number 16: Shock Master
Card Destruction
Gateway of the Six
Heavy Storm
Monster Reborn
Pot of Avarice
Spellbook of Judgment
Super Rejuvenation
Solemn Judgment
Ultimate Offering

Limitadas:
Atlantean Dragoons
Brotherhood of the Fire Fist – Spirit
Deep Sea Diva
Genex Ally Birdman
Rescue Rabbit
Thunder King Rai-Oh
Evigishki Mind Augus
Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier
Constellar Ptolemy M7
Dimensional Fissure
Gold Sarcophagus
Royal Tribute
Bottomless Trap Hole
Compulsory Evacuation Device
Eradicator Epidemic Virus
Macro Cosmos
Soul Drain
Torrential Tribute

Semi-Limitadas:
Mezuki
Plaguespreader Zombie
T.G. Striker
Fire Formation – Tenki
Dimensional Prison

Salieron de la Lista:
Destiny Hero – Malicious
The Agent of Mystery – Earth
Tsukuyomi
A Hero Lives
Black Whirlwind
E – Emergency Call
HIeratic Seal of Convocation
Pot of Duality
Scapegoat

 

Mi opinión queda reservada…

Y otra más!!! Reglamento oficial Tag Tournament

Lo traemos fresquito fresquito el reglamento oficial por fin sale a la luz:

El Match se juega entre dos equipos de dos jugadores cada (llamados Duelista A y Duelista B). Los compañeros se sientan cada uno al lado del otro con los oponentes en frente.
Para un torneo, la designación de cada jugador (A o B) es elegida al principio del torneo y nunca cambia.
Cada jugador tiene 5 Zonas de Monstruo
Cada jugador tiene 5 Zonas de Magias y Trampas
Cada jugador tiene su propia zona de Cartas Mágicas de Campo
Cada jugador tiene su propia Deck Zone y Extra Deck Zone
Cada jugador usa su propio deck (2 decks por equipo)
Cada jugador usa su propio Cementerio (pero puede usar el cementerio de su compañero como si fuera el suyo propio)
El Equipo empieza con 16.000 puntos (si llega a cero, el equipo pierde).
Solo puede haber una carta mágica de campo entre los 4 jugadores a la vez.
Cada jugador tiene su propio Deck Extra (no puede invocar monstruos del Deck Extra de su compañero).
Cualquier jugador de un equipo puede usar cualquier monstruo de su compañero para Invocaciones por Sacrificio, Ritual, e invocaciones del Extra Deck.
Los compañeros pueden hablar, comparar sus manos y compartir información libremente entre ellos. Los compañeros deben estar de acuerdo antes de hacer cualquier jugada que requiera el uso de cartas del otro. Toda comunicación debe ser verbal y lo bastante alta como para que el equipo contrario pueda oírla.
Un equipo pierde si los LPs del equipo llegan a cero o si cualquier jugador no puede robar una carta de su Deck cuando deba hacerlo.
Si un jugador alcanza una condición de victoria especial (como Final Countdown o Exodia), el equipo gana.
Las cartas limitadas se cuentan por equipo y no por jugador. Así, para cualquier carta limitada, cada equipo puede llevar máximo una copia.
Las cartas semilimitadas se cuentan por equipo y no por jugador. Así, para cualquier carta semilimitada, cada equipo pueden llevar máximo dos copias (por ejemplo, el jugador A puede llevar 2 Mirror Forces, pero el jugador B no puede llevar ninguna. Si el jugador A lleva una Mirror Force, el jugador B puede llevar 0 o una).
Cada jugador de un equipo puede llevar hasta 3 copias de una carta que no esté en la lista de Prohibidas y Limitadas, haciendo un total de hasta 6 por equipo.

Procedimiento de turno:

Los jugadores del mismo equipo se sientan juntos. El Duelista A se sienta a la derecha del Duelista B. El Equipo uno tiene a los Duelistas 1A y 1B y el equipo dos tiene a los Duelistas 2A y 2B. El orden de turnos empieza con el Duelista A del equipo que empiece y los turnos se alternan por equipos. El primer jugador en atacar es el que vaya cuarto (en el ejemplo de debajo, el Duelista 2B).

Turn of Turn Duelist

Equipo 1 Duelista 1A
Equipo 2 Duelista 2A
Equipo 1 Duelista 1B
Equipo 2 Duelista 2B
Equipo 1 Duelista 1A
Continuar hasta que un equipo gane.

Atacar.

El jugador activo solo puede atacar con monstruos que estén en sus 5 zonas de monstruo. Los jugadores no pueden atacar con los monstruos de su compañero. Si hay un monstruo en el campo de cualquier adversario, ese monstruo debe ser atacado antes de poder atacar directamente a los LP de un equipo.

Reglas extra:

Durante el turno de un jugador, cualquier oponente puede activar efectos de velocidad 2 o mayor como en cualquier partida normal. El compañero puede utilizar cartas de velocidad 2 o mayor también, como si fuera un oponente durante ese turno.

Cuando un jugador activa un efecto o realiza una acción, todos los demás jugadores deben tener oportunidad de añadir un efecto a la cadena o responder a la acción antes de que se resuelva. El orden en el que los jugadores pueden responder es el mismo que el orden de turnos y todos los jugadores deben pasar la oportunidad de responder antes de resolver la cadena o la acción. Si hubiera múltiples triggers en el mismo momento, se realizará una SEGOC poniendo los enlaces en el mismo orden que el orden de turnos.
Las cartas que cuentan turnos cuentan todos los turnos apropiados.

EJEMPLO: El Duelista 1A activa «Espadas de Luz Reveladora». El equipo B no puede atacar en los turnos Duelista 2A, Duelista 2B, y Duelista 2A otra vez. Tras ello, las «Espadas de Luz Reveladora» se destruirán porque han pasado 3 turnos del oponente.

Efectos de Cartas

Si una carta específicamente dice que afecta a un «oponente», y cualquier parte del efecto de la carta afecta a la mano, Deck, Extra Deck, Cementerio o Zona de Desterradas, entonces el jugador que activa el efecto debe elegir al oponente que se siente en diagonal con él.
Si una carta afecta al lado del campo del oponente, afecta a los dos oponentes.
Si una carta específicamente dice que afecta a todos los jugadores, monstruos, magias o trampas, afecta a los 2 equipos (4 jugadores).
Si una carta afecta a «ambos jugadores», entonces el jugador activando el efecto y quien esté en diagonal con él son afectados.
Si una carta hace referencia a otra carta que «controles», cuenta las cartas en las zonas de tu compañero igual que las tuyas. Del mismo modo, cartas que referencien a cartas «que controle tu oponente», afectan a los dos campos del equipo rival.

Un jugador puede permitir a su compañero usar monstruos de sus zonas para Invocaciones por Sacrificio, Rituales, Invocaciones de Extra Deck, o para aplicar efectos de cartas.
Las cartas colocadas por un jugador pueden ser mostradas a su compañero, pero debe ser quien las colocó el que las active.
«Dueño» significa lo mismo que en un duelo standard. El «Dueño» de una carta es aquel en cuyo deck la carta estaba al empezar la partida.

 

Un saludo y du-duel!!!

Banlist septiembre 2013

Hace escasas horas se ha publicado la que será la lista definitiva de limitadas y prohibidas en el OCG, la cual es la siguiente:

Nuevas cartas PROHIBIDAS:
Burner, Dragon Ruler of Sparks (炎征竜-バーナー)
Lightning, Dragon Ruler of Drafts (風征竜-ライトニング)
Reactan, Dragon Ruler of Pebbles (地征竜-リアクタン)
Stream, Dragon Ruler of Droplets (水征竜-ストリーム)
Spellbook of Judgment (魔導書の神判)

Nuevas cartas Limitadas:
Brotherhood of the Fire Fist – Rooster (立炎星-トウケイ)
Genex Ally Birdman (A・ジェネクス・バードマン)
Mermail Abyssteus (水精鱗-ディニクアビス)
Wind-Up Shark (ゼンマイシャーク)
Trishula, Dragon of the Ice Barrier (氷結界の龍 トリシューラ)
Number 11: Big Eye (No.11 ビッグ・アイ)
Divine Wind of Mist Valley (霞の谷の神風)
Super Rejuvenation (超再生能力)
Abyss-sphere (アビスフィアー)

Nuevas cartas SEMI-LIMITED:
Gladiator Beast Bestiari (剣闘獣ベストロウリィ)
Gorz the Emissary of Darkness (冥府の使者ゴーズ)
Neo-Spacian Grand Mole (N・グラン・モール)
Black Whirlwind (黒い旋風)

Añadimos a la que ya teniamos:

Fire Formation – Tenki

Chaos Sorcerer

Nuevas cartas UNLIMITED:
Tsukuyomi (月読命)
Wind-Up Magician (ゼンマイマジシャン)
Advanced Ritual Art (高等儀式術)
E – Emergency Call (E-エマージェンシーコール)
Pot of Duality (強欲で謙虚な壺)
Scapegoat (スケープ・ゴート)
Mirror Force (聖なるバリア-ミラーフォース-)

Añadimos a lo que ya teniamos del fake:

Reasoning

Bueno, una lista que claramente va enfocada a mutilar dragones de forma cruel, en fin. Un saludo y a disfrutar de un formato «equilibrado» hasta que salga un nuevo deck que consideren abusivo.

Enlace a la noticia: http://shriek.twoday.net/stories/453141875/

 

Y aún no nos quedamos cortos de noticias, tal parece que el famoso rumor de un cambio en yugioh se debe a que a partir de ahora la banlist se actualizará 4 VECES AL AÑO!!!!, eso quiere decir que tendremos formatos más cortos (más dinero para la gran K) siendo así las fechas de actualización:

Noviembre 2013
Febrero 2014
Abril 2014
Julio 2014

YQwkfsa

SUPER BARAJA DE PRINCIPIANTE V DE VICTORIA (Análisis)

                Hola, muy buenas a todos, hoy traigo el análisis del último deck de inicio, con algo de retraso, pero es lo que tienen las vacaciones. La caja trae lo mismo que todas las demás, un manual de principiante y una especie de tapete de papel, la gran diferencia está en que esta vez también cuenta con un sobre de refuerzo, que comentaremos más adelante, se ve que están aprendiendo de otros juegos de cartas en los que sus mazos traen un sobre extra que se agradece mucho.

                Comenzaremos comentando los monstruos que hay en el deck. Como todos los mazos de inicio éste trae entre unos 4 ó 5 bichos normales (sin ningún efecto), el único destacable es el ya conocido “Duende místico”, por sus 2000 puntos de defensa. Luego podemos encontrar una serie de cartas básicas como “Goblindbergh”, “Kagetokage” o “Capitán merodeador”, cartas que nos permiten hacer una exceed rápida en los primeros turnos si nos salen de mano.

Capitán_merodeador GoblindberghKagetokage-PHSW-EN-R-1E

También nos da una pequeña base del arquetipo “Gagaga”, con el” Gagaga gardna”, el “Mago gagaga” y la “Chica gagaga”, al que se les une ahora el “Niño gagaga”. Monstruos orientados a la realización de exceeds, ya que, pueden variar sus niveles e invocarse de modo especial entre ellos. Éstos quedan reforzados por la carta mágica “Gagagavenganza”, que refuerza las invocaciones xyz y la trampa “Gagagaescudo” que también puede ser útil en mazos de lanzadores de conjuros.

GagagaGirl-ORCS-EN-ScR-1E GagagaMagicianGENF-EN-SR-1E Niño_gagaga

En cuanto a las cartas mágicas son todas muy básicas, pero necesarias algunas, las más útiles son: “Espadas de luz ardiente”, que nos puede dar algo de tiempo si no tenemos un motor de robo estable, “Vara mágica”, sirve para lanzadores de conjuros pero además nos da una cierta ventaja de cartas robando dos, “Refuerzo del ejército” o “RotA” como se conoce en otros ámbitos que nos da un +1 buscando un guerrero en el deck y “El guerrero volviendo a la vida” que en los decks de guerreros puede ser realmente útil, por no mencionar que es el tipo de monstruos con más variedad en el juego.

En las trampas lo único destacable son: “Llamada de los condenados” y “Soborno oscuro” que siempre vienen bien unas pocas trampas básicas para los que están empezando.

DarkBribeSDWS-EN-C-1E Llamada_de_los_condenados

Las cartas del extra deck no son muy llamativas, un “Nº 39: Utopía” y su versión caos de gratis “Nº C39: Rayo Utopía”. Ahora son básicas en los extras de los mazos que usen mucho nivel 4.

Número_39_utopía Número_caótico_39_rayo_de_utopía

En sí mismo el deck está muy bien para los que hayan empezado a jugar hace poco o para aquellos que necesiten de cartas básicas. Pero lo mejor de todo es el sobre extra que trae, del cual, solo hay 15 cartas diferentes que se reparten en 2 ultra raras, 4 Super raras y 9 comunes, pero el sobre trae 10 de esas, pero todos tienen de base el “Nº C39: Rayo Utopía V” y “Magía de subida de rango fuerza limitada de Barian”, que nos permite jugar la exceed nueva con facilidad, lo que nos deja con 8 cartas disponibles.

329px-Magia_de_subida_de_rango_fuerza_de_barian_limitada xion-tcg-yugioh-number-c39-utopia-ray-v_MLA-O-4605932395_072013

Las otras cartas que pueden salir son: “ZW – Garra de Águila”, “Lancero Ganbara”, “Bicho mordedor”, “Grúa grulla”, “Gentilmandra”, “Grenosaurus”, “Nº 30: Golem de ácido”, “Elfo brillante”, “Nº6: Atlandis cronómala”, “Tifón del espacio místico”, “Espadas de luz reveladora”, “Fuerza del espejo” y “Cilindro mágico” (son estas 4 últimas cartas las que vienen en rareza super). De estas las mejores cartas que nos pueden salir son:

          Grúa grulla: es una de las mejores cartas en los mazos orientados a los exceeds de rango 3, ya que al invocarla te haces un +2.

          Gentilmandra: con 2 de estas en mano puedes crear un cerrojo en el que no te podrán atacar y no es difícil buscarla con la nueva exceed “Rey de los diablillos salvajes”.

          Nº 30 Golem de ácido y Nº 6 Atlandis cronómala: dos exceeds muy útiles, la primera por ser básica en los mazos que usen mucho nivel 3 y la otra por ser básica en el deck Inzektor FTK.

Gentlemander-YS13-EN-C-1E Grúa_grulla Number6ChronomalyAtlandis-YS13-EN-C-1E Número_30_golem_ácido_de_la_destrucción

El resto de cartas siempre vendrán bien, son básicas en cualquier deck pero estas son las mejores que te pueden salir. Esto ha sido todo por hoy, nos vemos en mi siguiente artículo y gracias por leerlo.

Ban list y sus «fakes»

Desde siempre rondando estas fechas los fakes y no tan fakes van saliendo a la luz por todos los lugares de la red. La tan temida lista de prohibidas y limitadas trae de cabeza a más de uno, temiendo que sus mazos se vayan al traste, o que sus rivales acaben sin sus tan queridos deck «caros» que arrasan el formato.

Si bien, cada formato es diferente, siempre habrá quien diga que es un «formato abusivo» y con el siguiente dirá lo mismo, como ya se sabe nunca llueve a gusto de todos y si bien hay que saber adaptarse, también hay que saber comentar de forma constructiva un formato con algo más que un simple «es un formato abusivo por las cartas caras y los mismos decks». Bueno, ahorrando mi propia ideología acerca de este tema voy colgando las listas «fakes» que van rulando por la red.

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Y otra más:

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y Bueno, una supuesta lista más, que se supone que será real:

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Nuevas cartas PROHIBIDAS:
Burner, Dragon Ruler of Sparks (炎征竜-バーナー)
Lightning, Dragon Ruler of Drafts (風征竜-ライトニング)
Reactan, Dragon Ruler of Pebbles (地征竜-リアクタン)
Stream, Dragon Ruler of Droplets (水征竜-ストリーム)
Spellbook of Judgment (魔導書の神判)

Nuevas cartas Limitadas:
Brotherhood of the Fire Fist – Rooster (立炎星-トウケイ)
Genex Ally Birdman (A・ジェネクス・バードマン)
Mermail Abyssteus (水精鱗-ディニクアビス)
Wind-Up Shark (ゼンマイシャーク)
Trishula, Dragon of the Ice Barrier (氷結界の龍 トリシューラ)
Number 11: Big Eye (No.11 ビッグ・アイ)
Divine Wind of Mist Valley (霞の谷の神風)
Super Rejuvenation (超再生能力)
Abyss-sphere (アビスフィアー)

Nuevas cartas SEMI-LIMITED:
Gladiator Beast Bestiari (剣闘獣ベストロウリィ)
Gorz the Emissary of Darkness (冥府の使者ゴーズ)
Neo-Spacian Grand Mole (N・グラン・モール)
Black Whirlwind (黒い旋風)

Nuevas cartas UNLIMITED:
Tsukuyomi (月読命)
Wind-Up Magician (ゼンマイマジシャン)
Advanced Ritual Art (高等儀式術)
E – Emergency Call (E-エマージェンシーコール)
Pot of Duality (強欲で謙虚な壺)
Scapegoat (スケープ・ゴート)
Mirror Force (聖なるバリア-ミラーフォース-)

 

Llegados a este punto quiero dar mi opinión al respecto de varios comentarios acerca de lo que tocan.

Bien, cierto es que en este formato ha tocado vivir un sin fin de E.Dragons y SB (spellbook), unos mazos muy competitivos y considerablemente caros, pero y pregunto yo, ¿Porqué ese afán de querer eliminarlos con la mayor dureza y sufrimiento posible? Vale que es horrible encontrarte 10 mazos iguales en el mismo encuentro, pero el querer que los «destruyan»… en fin, comprendo que los más veteranos que han vivido todos los estilos de formatos como un servidor, se ven estos deck horribles, pero son muchos más los que sin tener la oportunidad de montarse estos, los critican por ese mero echo, tachándolos de deck horribles y abusadores, pero, ¿Qué deck no ha sido abusador en algún formato?, siempre aparece un deck puñetero que le da mil vueltas a los demás y es posible que ese deck fuera tu deck favorito en el formato anterior, ¿vas a desear ahora que lo prohíban también?

Bueno, tras mi ralle mortal acerca de esto, un saludo y disfruten de los «fakes» que hasta ahora van saliendo.

PENGUIN SOLDIER ON DUTY!!

Bueno, para no entretener mucho a la gente ni poner entradas aburridas, simplemente comentar que soy Pengu o Kilian, como queráis llamarme. Soy un miembro nuevo del team, que en muy poco tiempo nos hemos hecho colegas y nos reímos mogollón, hay buen clima, y me han dado la oportunidad de unirme a pesar del poco tiempo.

En otro momento si hacen una presentación más profunda de cada miembro ya pondré algo más interesante y distintivo. Decir simplemente que espero llegar junto al equipo lejos compartiendo tanto victorias como derrotas, pero sin nunca perder el espíritu de pasarlo bien y descojonarse en toh momento  =D

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Oh my God !!!! What the hell….

Otra historia muy muy oculta en el fondo.

Con la llegada de Profecía antigua, paseando por nuestra tan tranquila casa, nos percatamos de un suceso cuanto más extraño, un brillo incesante nos atrae hasta un rincón de nuestra cocina. Un mal presentimiento nos dice que no debemos acercarnos, pero esas dos luces tan minúsculas nos atraen más y más.

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De pronto, un ruido a nuestras espaldas nos sorprende, girándonos rápidamente vemos tras nuestra, justo entre el televisor y la cómoda muchas luces como las anteriores, el brillo incesante es aterrador, no tenemos ni idea de a lo que nos enfrentamos ni que hacer…

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Cuando de pronto, un sonido infernal nos pone en alerta. Desde la cocina la vemos, es horrible y ya sabemos a lo que nos enfrentamos, pero…. ¿podremos con ella?

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Armados de valor, con escudo y espada en mano, nos abalanzamos en una lucha sin fin, destrozando todo a su paso la terrible criatura nos planta cara sin inmutarse…

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¡Oh señor! ¿Quien ganará esta terrible batalla?… Continuará??

El Secreto Tras El Bus !!!!!

Buenas a todos mis queridos lectores, hoy tras haber superado ayer la presentación de Juicio de la luz, haciendo un 4-0 y ganando la presentación, les traigo un relato que he observado mirando detenidamente la nueva carta «Autobús de recorrido turístico de los reinos prohibidos».

Bien empecemos con el «Tour».

Con la salida de Victoria Extrema, Konami nos trajo a la carta que más quebraderos de cabeza dio, la «guía turística del inframundo».

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Esta pequeña, cuyo trabajo no es otro sino el de llevar a sus queridos pasajeros por todo el inframundo, mostrando las virtudes y sitios de interés del mismo, nos ha ayudado mucho tiempo en varios tipos de mazos, así como también ha ejercido su trabajo día a día sin falta.

Tras Orden del Caos, la Guía del inframundo hace una parada frente a la Torre Absorbe huesos, para enseñar a nuestros pasajeros, entre los que se incluye al tan querido por muchos, y odiado por otros tantos, Sangan.

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Cuando partimos Rumbo a lo desconocido y pasando por Señor supremo Galactico, la guía del inframundo se percata de que uno de sus pasajeros, Coach Goblin, se está burlando de algo que hay afuera del autobus, tras lo cual se da cuenta de que les falta un pasajero, el inconfundible Giant Orc.

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Ya con el tiempo, nuestra encantadora guía del inframundo, da un paseo por juicio de la luz, donde pasa a llevar un autobus un tanto más especial, en él nos podemos encontrar con rostros muy conocidos por antiguos jugadores.

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1003036_490785061008272_2052892116_nParece ser que el nuevo pasajero no está del todo cómodo tras su entrada (Prohibición de sangan)

y Por supuesto el viaje continúa, con la próxima estación de la Guía del inframundo, pasarán por Shadow Specters, donde descansarán un rato y a su partida ¡Oh no! otra vez nos hemos olvidado a alguien.

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Bueno, espero que les gustase la mini historia contada con mi toque de humor personal, espero que siga continuando pues tiene bastante recorrido la misma. Un saludo y nos vemos en mi próximo artículo.